Steam til GOG

Tags:
Categories:

Som så mange andre startede jeg med at købe computerspil, før jeg havde færdigformede (eller velinformerede for den sags skyld) holdninger til mange ting. Det har blandt andet betydet at største delen af de computer spil jeg har ejet har været digitale, og har været købt gennem platforme som steam. Dette er da klart, især taget i betragtning af min alder og at jeg voksede op i 2000’erne og først fik rigtige “lommepenge” at købe spil for i løbet 2010’erne, hvor at platforme som steam havde etableret sin dominans og var blevet normen for anskaffelsen af spil.

Steam biblioteket

Jeg har i løbet af min tid formået at anskaffe mig 72 spil på min steam-konto, både free-to-play såvel som købte spil. Det er i sig selv ikke som sådan et problem, steam har i mange år leveret en “god service”, trods at jeg har købt spil som siden hen har vist sig at have været et totalt spild af mine penge (dog sjældent steams fejl). Ofte har jeg dog købt game-keys gennem tjenester som g2a.com til steam, snarere end at købe dem direkte fra steam selv. Der står dog et problem hvad angår DRM (digital rights managment) og langtids holdbarhed.

Selvom jeg ikke forventer at steam som firma kollapser imorgen, og gøre mine spil utilgængelige, så er det ikke en umulighed. En anden mere sandssynlig mulighed er ikke bare steams kollaps, men en forandring i firmaet. Selvom steam har haft et “good guy”-ry på mange måder, så er der intet som hindre dem fra at blive enshitified som firma og tjeneste.

  • Fjernelsen af content (hele spil, dlc, etc)
  • Tvugne opdateringer, ændringer af indhold
  • Fratagelsen af adgang til spil

Disse udfordringer, stiller altså en udfordring for den som ønsker autonomi og selvstyre over sine spil og deres administration. En sammenligning til at bedre illustrere problemet med digitale spil “ejet” gennem services som steam, er at udskifte “spil” med bøger.

  • Fjernelsen af indhold i bøger (kapitler, sider, udskiftning af ord)
  • Tvungne revisioner, (potentielt censur) af indhold
  • Fratagelsen af adgang til bøger.

Alt imens at dette er bøger som man ejer.

GOG - Fri mig for DRM,

GOG tidligere kendt som Good Old Games, giver de følgende fordele:

  • Egne backup muligheder
  • Ingen afhængighed af eksterne tjenester
  • Kun de opdateringer, som man giver samtykke til
  • Bedre arkiveringsmuligheder

Det betyder dog ikke at man skal personificere eller glorificere GOG, som sidste ende stadig bare er et firma blandt mange andre. Det er kun de fordele der er ved de filer som man kan få adgang til gennem dem, ved køb - som er hvad der giver disse værdier, som er uanfægtet af hvad GOG gør i fremtiden, så længe man selv har en kopi af disse filer.1

GOG på linux

GOG laver ikke/stiller ikke klient software tilgængelige for Linux-brugere, men heldigvis er de understøttet af flere forskellige community-software løsninger, som giver adgang til GOG i en client. Som med så mange andre ting i linux-land, så er der flere forskellige muligheder i hvilken klient som passer bedst til brugerens behov og præferencer.

  • Lutris (download)
  • Heroic games launcher (download såvel som “store page”-adgang, understøtter GOG, Epic gamestore, Amazons junk-store)

Hvis man ikke ønsker at logge ind i sine konti, gennem disse applikationer, så kan man også downloade game-installer direkte fra GOGs hjemmeside, og manuelt stå for installationen og opsætningen af diverse kompatibilitets-lag til at spille spillene på sin linux boks.


  1. Og at spillet selvfølgelig ikke er afhængig af online installers, som obsolete og fjerner muligheden for offline installs der er uafhængige af cloud services. ↩︎